「伊苏」系列编年史(中),探索冒险之旅的续章

「伊苏」系列编年史(中),探索冒险之旅的续章

梅天宸 2025-01-07 未命名 270 次浏览 0个评论
发布,标志着复刻时代的来临。这款作品不仅是对伊苏系列起源的致敬,也是现代伊苏系列的新起点。经过11年的沉寂,伊苏系列终于再次焕发活力,旧系列作品与新时代的伊苏在设定上进行了巧妙的衔接与整合。

画面进化至640X480的256色,光影效果的运用使得游戏画面与多年前相比有了质的飞跃。游戏的攻击方式基本保持不变,但亚特鲁的行动方式变得更加灵活,从四方向移动变为八方向移动,并加入了鼠标支持。这种改变使得游戏更加符合现代玩家的操作习惯。

剧情的补完与世界的拓展

在剧情方面,游戏对初代剧情进行了大量补完,对亚特鲁、菲娜等人的故事进行了更加深入的描绘。加入了开场动画,统一了音乐风格,并增加了城镇数量,对地图进行了大量修改。这些改动不仅让游戏更加完善,也为后来的作品在剧情上奠定了基础。

两年后,《永远的伊苏2》紧随其后,同样进行了复刻并移植至Windows平台。这款作品在剧情上完美还原了原版故事,但在游戏系统上做出了较大的革新,成为了当时非常具有代表性的A.RPG游戏。

中国玩家与伊苏系列的邂逅

《永远的伊苏1+2》当年由新天地公司代理发行至国内,这款游戏在当时引起了广泛关注,许多玩家因此接触并喜爱上了伊苏系列。对于很多国内玩家来说,这款游戏不仅是他们接触伊苏系列的开始,也是他们成为系列粉丝的起点。

全新的起航

《永远的伊苏1+2》不仅吸引了新时代的玩家,也唤醒了80年代老玩家对伊苏系列的记忆。这款游戏的成功为伊苏系列全面复兴奠定了坚实的基础,使得这个系列再度全新起航。

(四):过渡时代

在《永远的伊苏1+2》大获好评之后,Falcom却再度陷入了危机之中。正当此时,《永远的伊苏6》提上了研发日程,这款游戏后来成为拯救Falcom的关键之作。

拯救了Falcom的《伊苏6》

《伊苏6》作为Falcom的第二部3D游戏,首次使用3D引擎,展现出了Falcom在新世代的技术实力。游戏的3D画面在展示宏大场景之余,依旧保持了2D时代的精巧细致。结合3D引擎的新战斗系统提升了游戏操作的爽快感,使得《伊苏6》成为了当时PC平台上的一款佳作。

复刻之作《伊苏F》

在《伊苏6》之后推出的《伊苏:菲尔迦纳的誓约》也即《伊苏F》是全面复刻《伊苏3》的一款作品。这款游戏在剧情上延续了亚特鲁冒险故事的模板,同时沿用了《伊苏6》的引擎,展现了Falcom在3D游戏制作上的进步。

饱受争议的《伊苏:起源》

《伊苏:起源》作为前传作品,讲述了古代伊苏王国的故事,揭示了伊苏1和2中那个伊苏古国为何存在。但游戏在剧情和战斗系统上受到了不少争议,被一些玩家认为是同人水准。尽管如此,这款游戏依然为伊苏系列的世界观提供了更加清晰的背景。

主机的尝试与移植

Falcom在主机平台上推出了多款作品,包括在NDS上的《伊苏Strategy》和在PS2及PSP上的《伊苏6》移植版。这些作品虽然反响平平,但Falcom对主机平台的探索从未停止。

中国的代理情况

与《伊苏1+2》由新天地公司代理不同的是,《伊苏6》和《伊苏:菲尔迦纳的誓约》以及《伊苏:起源》都是由娱乐通这家公司代理的。娱乐通代理的伊苏系列和轨迹系列在当时充分满足了国内玩家的需求,为falcom游戏在国内的推广起到了积极作用。

彻底回到正轨的伊苏系列

过渡时代的三款作品彻底使得伊苏系列回到了正轨,也让持续混乱的Falcom终于摆脱了财务危机。这些作品不仅吸引了新时代玩家的关注,也唤醒了老玩家的热情,为伊苏系列的全面复兴奠定了坚实的基础。

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